Wielu gry komputerowe kojarzą się albo z bezmyślnym zręcznościowym wybijaniem przeciwników, lecz jak ze wszystkim – w tym stereotypie jest tylko troche prawdy. Osoby interesujące się historią tego zagadnienia wiedzą że od początku ujarzmienia mocy obliczeniowej komputerów tworzone były gry, z których większość sklasyfikować można jako logiczne. Dopiero stosunkowo niedawno, gdy moc graficzna komputerów wzrosła, nastąpił wysyp tzw. „zręcznościówek”.
Komputerowe gry logiczne przeszły długą drogę. Od pierwszej w historii gry, zapisanej jeszcze na taśmach perforowanych, polegającej na bezpiecznym sprowadzeniu samolotu na ziemię, przez liczne komputerowe wersje szachów aż do … no właśnie, do czego ? Obecnie gry logiczne można podzielić na 2 podstawowe podtypy: gry flash i gry komputerowe. Gry flash, dzięki małemu rozmiarowi i bardzo dużej dostępności dzięki internetowi, szybko stały się zmorą pracodawców i klątwą biur – najczęściej wystarczy kilka minut wolnego czasu na grę, niestety rzadko kiedy kończy się na pojedynczej grze. Gry flash są często proste ale w tym braku złożoności jest klucz, pozorne nieskomplikowanie sprawia że gry te są przystępne i grają w nie nawet ludzie którzy jezcze niedawno na dźwięk słów „gry logiczne” skrzywili by się z niesmakiem. Drugim typem są rasowe gry komputerowe. Gry te przeszły długą drogę, wraz z rozwojem mocy obliczeniowej komputerów oferując coraz to nowe możliwości. Koronnym przykładem może tu być gra pt. Cywilizacja. Liczący już 4 części cykl pozwala nam pokierować losami wybranej przez nas nacji i decydować o kierunku jej rozwoju od epoki kamienia łupanego aż po odległą przyszłość.
Pomimo niesamowitych różnic, nowoczesne gry logiczne jak i te starożytne mają wciąż wspólny mianownik – bawiąc uczą, ucząc bawią. Trudno wskazać lepszą kombinację przyjemnego z pożytecznym.

Kategoria: 
